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同学们,大家好,本节微课我们来学习如何使用轨道蒙版中的亮度蒙版来制作水墨特效。
亮度蒙版是通过分析亮度值生成遮罩。它根据上方图层的亮度信息来决定当前图层的透明度。简单来说,就是将图层转换为灰度图像(即亮度通道),然后利用画面的黑白灰来代表不同的透明度。下面我们来看一下它的原理。这里用黑白灰表示亮度,其中白色的亮度值最高。黑色的亮度值最低。灰色亮度值介于黑色和白色中间。在使用过程中,大家容易将白色和黑色的亮度值搞错,如何辅助记忆呢?其实在我们日常生活中,中文的表达已经告诉我们白和黑哪个亮度值更高?我们用白天来表示有阳光,亮度高,我们用黑夜来表示没有亮光。白天有光,我们能看清楚所有的物体,所以白色的蒙版也能看清蒙版下的图层。黑夜没有光,亮度非常低,看不清任何东西。所以黑色的蒙版会遮住底层的图层。这里我们可以通过口诀白显黑藏,记住亮度蒙版的使用方法。亮度蒙版分为亮度蒙版和反向亮度蒙版两种。亮度蒙版是白显黑藏,反向亮度蒙版刚刚相反。