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方法重写是继承体系中实现多态性的关键机制,在实际编程中有着广泛且重要的应用。从代码复用角度看,子类继承父类后,继承了父类的方法和属性,若子类对父类部分方法的默认行为不满意,通过方法重写,在保留父类基本框架的同时,依据自身特性修改方法逻辑,避免了重复编写大量相似代码。比如在图形绘制程序里,父类 “图形” 有个绘制方法,子类 “圆形”“矩形” 重写此方法,就能实现各自独特的绘制效果,既复用了父类的绘图概念,又展现出子类的个性。在业务逻辑处理上,方法重写能满足不同子类的特殊需求。以电商系统为例,父类 “商品” 有计算价格的方法,子类 “电子产品”“图书” 可以重写该方法,根据自身定价规则计算价格,如电子产品可能要考虑品牌溢价、折旧率,图书可能与页数、印刷成本相关,从而实现精准的业务逻辑处理。从软件扩展性角度,方法重写也发挥着重要作用。当系统需要新增子类时,只需要重写相关方法,而无需修改调用这些方法的上层代码,降低了代码间的耦合度,方便后续功能扩展和维护。比如在一个游戏角色系统中,未来新增新的角色类型,只要重写角色的攻击、防御等方法,就能无缝融入现有系统。