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构造方法:动画对象的初始化利器在MG动画开发中,构造方法是创建对象时自动执行的初始化工具,它能确保每个动画元素在诞生时就具备必要的属性。核心特点:自动执行 - 在new对象时立即触发强制初始化 - 确保对象创建时就具备关键属性多形态支持 - 通过重载实现不同初始化方式典型应用场景:java// 基础构造方法class AnimationElement {private String elementName;private int duration;// 构造方法public AnimationElement(String name, int duration) {this.elementName = name;this.duration = duration;System.out.println("创建动画元素:" + name);// 使用示例AnimationElement title = new AnimationElement("主标题", 3);构造方法优势:标准化创建:统一动画元素的初始化流程参数校验:在创建时就能过滤非法参数代码简洁:避免创建后再逐个设置属性的繁琐高级技巧:构造方法重载:提供多种初始化选项默认参数:设置合理的默认值构造方法链:通过this()调用同类其他构造方法