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欢迎来到 Java 小课堂!今天,我们一同探索 Java 编程的基石 —— 类和对象。
类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。好比 “汽车” 类,包含颜色、品牌等属性,以及启动、刹车等行为;对象则是类的具体实例,像马路上行驶的一辆辆汽车。创建对象时,我们可以给其属性赋值,例如让一辆汽车对象颜色为红色、品牌是宝马,随后调用启动行为,汽车就能 “动” 起来。在实际编程中,从简单的学生信息管理,到复杂的电商系统,类和对象都是构建程序的基础。通过类创建多个对象,每个对象既遵循类的定义,又拥有独特属性,让程序世界丰富多样。