你的在线内容创作顾问
立即创作
立即创作
mac

在动画创作中,准确的比例感知是角色动态可信度的基石。

创建于2025-05-06 03:28:52
一、基准比例体系标准动画人体采用7.5头身比例(头顶至下巴为1单位)关键节点定位:肩线:1.5头高处,宽度2头宽肘部:3头高处对齐腰部腕线:4头高处与裆部平齐膝盖:5.5头高处踝关节:7头高处黄金分割点:肚脐位于身高的0.618处肘关节将手臂分为3:5的黄金比特殊体型调整:Q版角色压缩为3头身(头部占1/2)英雄体型扩展至8.5头身,肩宽提升至2.3头宽二、动态透视补偿前倾法则:身体前倾30°时,躯干长度缩短20%手臂上举时,肩部抬高0.3头高透视压缩:仰视角度下,脚部放大至1.2倍侧身跑动时,远侧腿缩短15%动态平衡线:站立时重心线通过锁骨窝-肚脐-支撑脚中心奔跑时形成前倾10°的动态轴线关键部位联动:手臂摆动幅度每增加15°,肩部倾斜角相应增加5°膝关节弯曲时,小腿长度视觉缩短1/3三、风格化比例重构美式卡通:夸张手部比例(手掌=1/3头长)拉长腿部至4.5头身,缩小足部尺寸日式动画:眼睛占面部的1/2,弱化鼻梁结构拉长颈部至0.8头长,塑造优雅体态科幻机械:躯干压缩为2头身,四肢延长至5头身关节部位添加机械放大结构魔幻生物:翅膀展开宽度=身高×1.5尾部长度=标准身高×2

相关作品
0:04
创建于2025-05-06 08:36:06
other
0:04
创建于2025-05-06 08:36:06
other
1:29
创建于2025-05-06 08:35:31
androidTablet
1:29
创建于2025-05-06 08:35:31
androidTablet
1:29
创建于2025-05-06 08:34:36
androidTablet